الأخبار

تقنيات NVIDIA الرقمية للبشر تُحيي شخصيات الذكاء الاصطناعي

كتبت: مروة ابوزاهر

أعلنت NVIDIA أن مطوري التطبيقات الرائدين في مجال الذكاء الاصطناعي من مختلف الصناعات

يستخدمون تقنيات NVIDIA الرقمية للبشر لخلق أفاتار واقعية للتطبيقات التجارية

وشخصيات ديناميكية للألعاب. ويتم عرض النتائج في GTC ,المؤتمر العالمي

للذكاء الاصطناعي الذي يُعقد هذا الأسبوع في سان خوسيه، كاليفورنيا،

ويمكن مشاهدتها في عروض تقنية من Hippocratic AI وInworld AI وUneeQ وغيرها.

محرك NVIDIA Avatar Cloud Engine (ACE) للكلام والرسوم المتحركة،

وNVIDIA NeMo™️ للغة، وNVIDIA RTX™️

لعرض تتبع الأشعة هي البنية الأساسية التي تمكن المطورين

من خلق بشر رقميين قادرين على التفاعلات الطبيعية باللغة المدعومة

بالذكاء الاصطناعي، مما يجعل المحادثات أكثر واقعية وجذابة.

NVIDIA

قال جون سبيتزر، نائب الرئيس لتقنيات الأداء والتطوير في NVIDIA.

“هذه التقنيات قد تدعم الرسوم المتحركة المعقدة والكلام

التفاعلي المطلوب لجعل التفاعلات الرقمية تبدو حقيقية.”

تقنيات البشر الرقميين عالمية المستوى

تشمل مجموعة تقنيات البشر الرقميين اللغة والكلام والرسوم المتحركة والرسومات

المدعومة بالذكاء الاصطناعي:

• NVIDIA ACE — تقنيات تساعد المطورين على إحياء البشر الرقميين

بالرسوم المتحركة للوجه المدعومة بـ NVIDIA Audio2Face™️ والكلام المدعوم

بتقنية NVIDIA Riva للتعرف التلقائي على الكلام (ASR)

والتحويل من النص إلى الكلام (TTS). خدمات ACE المصغرة مرنة في

السماح للنماذج بالعمل عبر السحابة والكمبيوتر الشخصي

اعتمادًا على قدرات GPU المحلية للمساعدة في ضمان تلقي المستخدم لأفضل تجربة.

• NVIDIA NeMo — منصة شاملة تمكن المطورين من تقديم نماذج الذكاء الاصطناعي التوليدية الجاهزة للمؤسسات مع تنقيح

دقيق للبيانات، تخصيص رائد، توليد معزز بالاسترجاع (RAG) و أداء متسارع.

• NVIDIA RTX — مجموعة من تقنيات التصيير، مثل RTX Global Illumination (RTXGI)

وDLSS 3.5، التي تمكن من تتبع المسار الواقعي في الألعاب والتطبيقات.

لبنات البناء للبشر الرقميين والمساعدين الافتراضيين
لعرض القدرات الجديدة لتقنيات البشر الرقميين، عملت NVIDIA عبر الصناعات

مع مطورين رائدين، مثل Hippocratic AI وInworld AI و UneeQ،

على سلسلة من العروض التوضيحية الجديدة.

قامت Hippocratic AI بإنشاء وكيل صحي محدد المهام

كما يركز على السلامة ويعمل بتقنية LLM. يقوم الوكيل بالاتصال بالمرضى

هاتفيًا، ويتابع مهام تنسيق الرعاية، ويقدم تعليمات ما قبل العملية الجراحية،

ويؤدي إدارة ما بعد الخروج من المستشفى والمزيد.

لـ GTC، تعاونت NVIDIA مع Hippocratic AI لتوسيع حلها

لاستخدام خدمات مايكروسيرفيس NVIDIA ACE، وNVIDIA Audio2Face جنبًا إلى جنب

مع NVIDIA Animation graphوNVIDIA Omniverse™️ Streamer Client

لإظهار إمكانيات أفاتار وكيل الرعاية الصحية الذي يعمل بتقنية الذكاء الاصطناعي التوليدي.

شركة Hippocratic AI

بينما قال منجال شاه، الشريك المؤسس والرئيس التنفيذي

لشركة Hippocratic AI: “تقدم مساعدينا الرقميين معلومات مفيدة

وفي الوقت المناسب ودقيقة للمرضى في جميع أنحاء العالم،”

“تقنيات NVIDIA ACE تجلبهم إلى الحياة برسومات متطورة

ورسوم متحركة واقعية تساعد على الاتصال بشكل أفضل بالمرضى.”

بينما تعد UneeQ منصة بشر رقميين مستقلة متخصصة

في إنشاء أفاتار تعمل بالذكاء الاصطناعي لخدمة العملاء والتطبيقات التفاعلية.

تمثل أفاتارها الرقمية العلامات التجارية عبر الإنترنت،

وتتواصل مع العملاء في الوقت الفعلي لمنحهم الثقة في مشترياتهم.

دمجت UneeQ خدمة مايكروسيرفيس NVIDIA Audio2Face

في منصتها وجمعتها مع Synanim ML لإنشاء أفاتار واقعية لتجربة عملاء أفضل ولزيادة التفاعل.

داني تومسيت

بينما قال داني تومسيت، المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة UneeQ:

“تجمع UneeQ بين تقنية الرسوم المتحركة الذكاء الاصطناعي من NVIDIA

مع تقنية الرسوم المتحركة الاصطناعية Synanim ML الخاصة بنا لتقديم تفاعلات بشرية رقمية في

الوقت الفعلي تكون ذات استجابة عاطفيًا وتقدم تجارب ديناميكية مدعومة بالذكاء الاصطناعي التفاعلي.”

إحياء شخصيات غير قابلة للعب في الألعاب

بينما تعد NVIDIA ACE مجموعة من التقنيات المصممة لإحياء شخصيات الألعاب. Covert Protocol هو عرض تقني جديد، أنشأته

Inworld AIبالشراكة مع NVIDIA، يدفع حدود ما يمكن أن تكون عليه التفاعلات بين الشخصيات في الألعاب.

دمج محرك الذكاء الاصطناعي لـ Inworld تقنية NVIDIA Riva للتعرف الدقيق على الكلام

إلى نص وNVIDIA Audio2Face لتقديم أداء وجهي واقعي.

كما يأخذ محرك الذكاء الاصطناعي لـ Inworld نهجًا متعدد الوسائط لأداء الشخصيات

غير القابلة للعب (NPCs)، مجمعًا بين أنظمة الإدراك والتصور والسلوك

لسرد قصصي غامر مع شخصيات مصورة بتقنية RTXمذهلة موضوعة في بيئة مصممة بشكل جميل.

“يمكن لمجموعة خدمات مايكروسيرفيس NVIDIA ACE ومحرك Inworld

تمكين المطورين من خلق شخصيات رقمية يمكنها قيادة السرد الديناميكي،

مفتوحة إمكانيات جديدة لكيفية تفكير اللاعبين واستنتاجهم ولعبهم”.

كما قال كيلان جيبس، الرئيس التنفيذي لشركة Inworld AI.

بينما يقوم ناشرو الألعاب في جميع أنحاء العالم بتقييم كيف يمكن لـ NVIDIA ACE تحسين تجربة اللعب.

المطورون في مجالات الرعاية الصحية والألعاب والخدمات المالية والإعلام والترفيه والتجزئة يدعمون ACE

الذكاء الاصطناعي

بينما يقوم أفضل مطوري الألعاب والبشر الرقميين بتطوير طرق يمكن لـ ACE

وتقنيات الذكاء الاصطناعي التوليدية أن تستخدم لتحويل

التفاعلات بين اللاعبين والشخصيات غير القابلة للعب في الألعاب والتطبيقات.

من بين المطورين والمنصات التي تحتضن تقنية ACE:

Convai, Cyber Agent, Data Monsters, Deloitte, Hippocratic AI, IGOODI, Inworld AI, Media.Monks, miHoYo, NetEase Games, Perfect World, Openstream, OurPalm, Quantiphi, Rakuten Securities, Slalom, SoftServe, Tencent, Top Health Tech, Ubisoft, UneeQ و Unions Avatars.

كما يمكن العثور على مزيد من المعلومات حول NVIDIA ACE على https://developer.nvidia.com/ace

بينما يمكن لمطوري المنصات دمج مجموعة كاملة من تقنيات البشر الرقميين أو خدمات مايكروسيرفيس فردية في عروض منتجاتهم.

يمكن للمطورين البدء في رحلتهم على NVIDIA ACE من خلال التقديم لبرنامج الوصول المبكر

للحصول على نماذج الذكاء الاصطناعي التي هي قيد التطوير. لاستكشاف النماذج المتاحة،

كما يمكن للمطورين تقييم والوصول إلى NVIDIA NIM،

وهو مجموعة من خدمات مايكروسيرفيس سهلة الاستخدام مصممة

لتسريع نشر الذكاء الاصطناعي التوليدي، لـ RivaوAudio2Face على ai.nvidia.com اليوم.